文化部新规:网游用户应实名 "游客"禁充值消费

《通知》还明确:网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。【详细】

网游  2016-12-07

文化部新规:网游用户应实名

男子玩网游遇投资“高人”被骗80余万

顺义的李先生迷上了一款网络游戏,在一个游戏玩家的QQ群中遇到了一位“高人”,对方自称掌握了游戏规律,玩家可以找他投资赚钱。李先生信任这位“高人”后在半年间损失了80余万元。【详细】

网游  投资  2016-05-30

男子玩网游遇投资“高人”被骗80余万

第三方网络投诉平台发布数据,电商网游是重灾区!

21CN在北京人民大会堂宾馆举办了聚投诉年度大会,本次会议得到了中国消费者权益保护法学研究会和中国技术监督情报协会的大力支持。【详细】

电商  网游  2015-12-08

第三方网络投诉平台发布数据,电商网游是重灾区!

中小网游企业:Webluker秒杀跨国运营痛点

蓝汛ChinaCacheWebluker专门针对中小企业的需求“量身”定制,并提供各类不同的服务套餐供中小企业选择。【详细】

Webluker  网游  2015-04-23

中小网游企业:Webluker秒杀跨国运营痛点

三五互联7.15亿收购道熙科技进军网游

三五互联27晚间披露定增购买资产草案,拟以9.78元/股的价格发行3973.42万股股份,购买龚正伟、盛真、吴荣光、盈瑞轩投资等4名交易对方合计持有的深圳市道熙科技有限公司100%股权,并支付3.26亿元现金对价...【详细】

网游  三五互联  2015-01-29

三五互联7.15亿收购道熙科技进军网游

想致富做网游:从业者月薪多超8000元

据前程无忧统计,在高收入的IT行业中,网游的高薪职位位居第一。【详细】

网游  月薪  2014-11-05

想致富做网游:从业者月薪多超8000元

人民日报:网游价值观低俗 一男二女很普遍

网络游戏往往用视觉奇观包裹快餐文化的价值取向,人物形象传统刻板,价值观功利低俗,而作为一种流行的文化产品,网络游戏的文化内涵和价值取向同样需要重视。【详细】

人民日报  网游  价值观  2014-10-29

人民日报:网游价值观低俗 一男二女很普遍

网游公司闹“内鬼” 疯狂盗充百万游戏币

为有更多的游戏币购买游戏装备,26岁的某网游公司工程师杨某利用职务便利,盗窃公司100余万个、共计价值人民币11万余元的游戏币。近日,朝阳检察院对杨某以涉嫌盗窃罪提起公诉。【详细】

网游  公司  2014-10-28

网游公司闹“内鬼” 疯狂盗充百万游戏币

网游中的心理学:免费玩家抵触游戏付费行为

免费玩家包含了各种职业、阶层、年龄的用户,也就意味着免费玩家之间的共性较少。【详细】

网游  抵触  心理学  2014-09-22

网游中的心理学:免费玩家抵触游戏付费行为

网易王怡:网易发力移动网游

网易游戏副总裁王怡表示:“网易将在移动时代扮演发行商的角色,现在游戏移动市场的表现分外抢眼,这是一个新世界。2014年是网易在移动游戏上发力的第一年,整体的市场反应是非常不错的,在各个分类网易都...【详细】

网易  网游  移动  2014-07-31

网易王怡:网易发力移动网游

广电总局孙寿山:中国网游增长迅速

孙寿山表示目前国内网游增长迅速:“中国游戏已经成为资本市场的热点,投融资活动相当活跃,创业积极性空前高涨。”【详细】

孙寿山  网游  2014-07-31

广电总局孙寿山:中国网游增长迅速

为什么日本游戏产业在不断衰落?

硬件结构特殊、与主流游戏背离和人才流失导致了日本游戏业的衰落。【详细】

日本  网游  2014-03-27

为什么日本游戏产业在不断衰落?

中国军方推出网游:航母辽宁舰激战钓鱼岛

解放军第一款大型专业军事游戏《光荣使命》情景中,包括丰富精彩的激烈对战、跌宕起伏的抗战剧情,还有中国航母守卫钓鱼岛等诸多创新内容。【详细】

中国军方  网游  航母辽宁舰  钓鱼岛  2013-11-29

中国军方推出网游:航母辽宁舰激战钓鱼岛

网游公司盘点:总营收破140亿 盛大追平畅游

盛大游戏(Nasdaq:GAME)昨日公布第三季财报。财报显示,盛大游戏第三季度营业收入11.25亿元(1.83亿美元),同比增长3.3%;净利润为3.99亿元(6490万美元),同比降1%。至此,国内前6大网游厂商腾讯、网易、盛...【详细】

网游  2013-11-29

网游公司盘点:总营收破140亿 盛大追平畅游

巨人私有化:网游中概股首退市 时代正更替

对于巨人网络的私有化,一位资深投行高管对新浪科技表示,巨人的举措在一定程度上对提升中概股价格有促进作用,而他也同时表示,巨人网络没必要寻求在香港或内地市场重新上市,毕竟网游业务是能实时产生收...【详细】

巨人  网游  2013-11-26

巨人私有化:网游中概股首退市 时代正更替

云计算时代的游戏 我们离你还有多远

在过去的几年中,云计算出现的频率已经太高了,对于很多企业用户来说,这个词甚至已经把耳朵听出茧子了。但如果我们换一个角度,云计算在很大程度上,其实才刚刚接触大众没多久。【详细】

云计算  游戏  网游  2013-10-12

云计算时代的游戏 我们离你还有多远

网游私服那点事儿:从.CN遭攻击说开去

最近的国家.cn顶级域名遭攻击,据CNNIC回应称是僵尸网络攻击游戏私服所致,而2009年519六省断网案亦为网游私服之间的恶斗。为何网游私服之间屡屡出现骇人听闻的大规模攻击乃至影响整个社会网络的情况。我...【详细】

网游  私服  2013-09-30

网游私服那点事儿:从.CN遭攻击说开去

网游“首发权”混战 渠道博弈内容

中秋节前夕,《植物大战僵尸2》安卓中文版正式发布。多家应用市场均宣称是首发方。一个是运营商阵营:中国移动、中国联通、中国电信;一个是互联网平台:腾讯、百度、360、91无线以及UC。DCCI最近公布的数...【详细】

网游  首发权  2013-09-23

网游“首发权”混战 渠道博弈内容

新世界百货等传统百货试水网游跨界营销

电商的快速发展给“千店—面”的传统商业带来不小经营压力,不少商家已在破解同质化、实现差异化经营上下功夫。【详细】

新世界百货  网游  2013-09-06

新世界百货等传统百货试水网游跨界营销

网游营销大战愈演愈烈

从交叉推广、买断版权、涉足发行、大规模投放广告、改编京剧,甚至赔钱换手机,游戏的营销战已经悄然打响,并将朝着一个愈演愈烈的方向发展。这场战争也许依旧不见硝烟,却异常残酷。【详细】

网游  2013-09-05

网游营销大战愈演愈烈

畅游整体营收超盛大游戏,三端合力成未来争夺点

搜狐畅游公布了2013年第二季度未经审计的财务报告。财报显示,2013年第二季度,畅游总体营收为1.82亿美元,同比增长23.6%。【详细】

畅游  盛大游戏  网游  2013-09-03

畅游整体营收超盛大游戏,三端合力成未来争夺点

网游六巨头二季度成绩单:整体增长不足3%

截至昨日在海外上市的六家国内主流网游概念公司,已经全部亮出各自的二季度业绩单。数据显示,六家公司的网游收入曲线均仍呈放缓态势,受包括腾讯在内多家公司的影响,网游六巨头二季度整体环比增长不足3%...【详细】

网游  2013-08-30

网游六巨头二季度成绩单:整体增长不足3%

巨人网络联手苏宁易购尝试“网游O2O”

近日,记者独家获悉,巨人网络将携手苏宁易购进行《仙侠世界》网游全球公测,发挥苏宁线上线下双线优势,玩家不仅可以在苏宁易购游戏频道领取游戏大礼包,而且也可在苏宁超级店进行游戏在线试玩,并可选择...【详细】

巨人网络  苏宁易购  网游  O2O  2013-08-23

巨人网络联手苏宁易购尝试“网游O2O”

“轻游戏”逆袭互联网 网游进军泛娱乐产业

记者在第十一届中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,今年上半年销售收入达338.9亿元,同比增长36.4%。 【详细】

轻游戏  网游  泛娱乐  2013-07-30

“轻游戏”逆袭互联网 网游进军泛娱乐产业

报告称上半年中国网游收入313亿元

2013年ChinaJoy今日在上海拉开帷幕。此间,游戏工委、伽马数据和IDC共同发布的报告显示,今年上半年中国网游收入313亿元,其中端游收入最高为232.9亿元,而移动网络游戏同比去年增速最快达119%。 【详细】

中国  网游  收入  2013-07-29

报告称上半年中国网游收入313亿元

机构游资联袂爆炒 疯狂网游现“百倍市梦率”

此前的7月16日晚,另一手游明星概念股掌趣科技(300315.SZ)公告停牌进行重大资产重组。这距其7月3日公告收购动网先锋获证监会批复不到半个月。其董事长姚文彬在接受采访时称,此次停牌是筹划并购一家“手游...【详细】

机构游资  网游  2013-07-22

机构游资联袂爆炒 疯狂网游现“百倍市梦率”

欲摆脱网游依赖症 丁磊的移动互联争议

近两年,丁磊已经很少脱稿演讲,为网易的新产品发布会助阵了。 【详细】

网游  依赖症  丁磊  2013-07-22

欲摆脱网游依赖症 丁磊的移动互联争议

险企掘金网游市场 理赔定损难界定

除了承保实体外,虚拟财产也成为险企掘金的对象。继阳光产险于2011年尝鲜首推虚拟财产险之后,今年人保财险、平安产险也积极介入,抢搭虚拟财险市场的早班车。但在看似一片蓝海的网游市场,也凸显了虚拟财...【详细】

网游  理赔  保险  2013-07-17

险企掘金网游市场 理赔定损难界定

网游公司Kabam稳步增长 估值已达7亿美金

据美国科技博客TNW的报道,网络游戏公司Kabam日前在一笔总额达3850万美元的私人普通股交易中被估值7亿美元。 【详细】

网游  Kabam  2013-07-16

网游公司Kabam稳步增长 估值已达7亿美金

今年网游板块指数涨幅达93.25% 为何这样火?

今年以来,一直红火的网络游戏板块终于在上周走出了调整态势。周四,网络游戏指数逆市下跌1.11%,周五再跌3.05%,其中板块龙头掌趣科技还出现了跌停,浙报传媒虽一度涨幅超过4%,但最终以下跌5.11%收盘,中青宝、...【详细】

网游  2013-07-12

今年网游板块指数涨幅达93.25% 为何这样火?

中国移动网游用户Android占七成 超1亿人

据CNG中新游戏研究《2013年1~6月中国游戏产业报告》数据显示,2013年上半年中国Android系统移动网络游戏用户超过1亿人,占中国移动网络游戏用户总量的约72%。 【详细】

移动  网游  用户  Android  2013-07-09

中国移动网游用户Android占七成 超1亿人

险企“玩”网游 虚拟财产保险升温

在互联网企业竞相跨界进入金融领域的同时,金融机构也将自己的触角伸向了互联网企业和客户。 【详细】

网游  虚拟财产  保险  2013-06-28

险企“玩”网游 虚拟财产保险升温

网游装备可投保最高获赔3万 相关立法仍空白

“民警同志,我被盗了,丢了一把攻击力500的青龙偃月刀!”这则网络段子虽令人哑然失笑,却也被视为对虚拟财产在中国维权难的讽刺。【详细】

网游  装备  投保  2013-06-24

网游装备可投保最高获赔3万 相关立法仍空白

华中师大研究网游暴力指数 建议纳入网游审查标准

怎样避免暴力文化在网络游戏中泛滥?受文化部市场司委托,华中师范大学国家文化产业研究中心进行专题研究。昨日,记者从该中心了解到,课题组撰写的专题报告《网络游戏中的暴力问题评估与管理对策研究》,...【详细】

华中师大  网游  暴力  指数  审查标准  2013-06-17

华中师大研究网游暴力指数 建议纳入网游审查标准

中国网游规模2017年有望达1352亿元

美国市场研究公司IDC日前发布的《2013至2017年中国游戏市场预测和分析》报告称,到2017年,中国网络游戏市场规模有望达到1352亿元,此前5年的复合年增长率达到15.57%。 【详细】

中国  网游  规模  2013-06-17

中国网游规模2017年有望达1352亿元

2012网游市场报告:虚拟交易放缓 总量达276亿元

受到客户端网游的游戏发展放缓的影响,网络游戏虚拟物品交易的增速有所放缓。根据统计,2012 中国网络游戏市场的交易总量约为 276 亿元,同比增长 35.3%。【详细】

2012  网游  2013-06-13

2012网游市场报告:虚拟交易放缓 总量达276亿元

全国最大网游盗号案:36名“黑客”盗上亿帐号

5月24日,随着临海市人民法院对24名被告人进行了一审宣判,加上5月14日至15日宣判的12名同案犯,这起迄今为止全国最大网游盗号案告一段落。36名被告人来自全国23个省市,在2010年至2012年间,利用非法技术...【详细】

网游  盗号  2013-05-28

全国最大网游盗号案:36名“黑客”盗上亿帐号

网游将植入电商外挂链接 淘宝店或成首选

据了解,游戏开发商青果灵动科技有限公司近日开发了一款《JK》网络游戏,该游戏是一款3D社区类产品,在其构建的社区中将把现实中的网店、实物以及品牌等进行植入,探索电商营销的新模式。 【详细】

网游  电商外挂  2013-05-28

网游将植入电商外挂链接 淘宝店或成首选

期待边玩边购起化学反应苏宁云商试水“电商+网游”

传统连锁商业巨头的未来之路在哪里?苏宁云商正在线上线下业务融合之路上寻找突破,记者了解到,继在网购上加大投入之后,上周苏宁易购又推出了网游频道,尝试在网上的虚拟游戏与真实消费之间实现互动。【详细】

苏宁云商  电商  网游  2013-05-15

期待边玩边购起化学反应苏宁云商试水“电商+网游”

多家网游企业创业板上市遇阻

麒麟网和武神世纪两家公司提交的创业板上市申请,显示“中止审查”状态。【详细】

网游  企业  创业板  上市  遇阻  2013-05-15

多家网游企业创业板上市遇阻

网游厂商角逐手游:不一样的游戏规则

5月10日,盛大游戏总裁CEO钱东海在全球移动互联网大会上宣布,盛大旗下手机卡牌游戏《百万亚瑟王》在海外单日总收入已经达到1000万元。 【详细】

网游  手游  2013-05-13

网游厂商角逐手游:不一样的游戏规则

2013年网游代言趋势:阴阳调和大牌撑场面

在2013年的头几个月,我们同样见到了各式的代言人活跃在各大游戏公司的营销前线,从这些案例中,也可大致窥测出2013年网游代言的走势。 【详细】

2013  网游  代言  2013-05-06

2013年网游代言趋势:阴阳调和大牌撑场面

网游大作测试扎堆 厂商核心产品成功存疑

2012年网游市场并没有特别成功的作品面世,但这并不能阻止游戏厂商们在今年上半年播种希望,在四月到五月之间短短几十天里,大量的网游扎堆测试。【详细】

网游  测试  2013-05-06

网游大作测试扎堆 厂商核心产品成功存疑

大学生占网游人群58% 成最大网游人群

谁最爱玩网络游戏?日前,游戏门户网站17173发布的2012年度中国网络游戏用户研究报告数据显示,去年网游的最大用户群并不是低学历、低年龄人群,而是19-25岁之间、学历在大专及以上的大学生人群。 【详细】

大学生  网游  2013-04-22

大学生占网游人群58% 成最大网游人群

分析师谈史玉柱收山之作:留给网游业最后财富

在4月9日巨人网络《仙侠世界》发布会上,史玉柱突然宣布将辞任巨人网络CEO,引发轩然大波。游戏界资深分析人士古潇匀认为,史玉柱此番退休,让《仙侠世界》成为他在巨人网络CEO任上最后一款产品,并使这款...【详细】

史玉柱  网游  2013-04-18

分析师谈史玉柱收山之作:留给网游业最后财富

史玉柱退隐网游谁是接棒者?

“今天算是一个发布会,同时又是一个告别会,以后你们很难见到我了。”9日晚间,史玉柱在《仙侠世界》的发布会宣布:自4月19日起,他将正式卸任巨人网络CEO,从此退休,未来会将生活重心转移到生活及慈善...【详细】

史玉柱  退隐  网游  2013-04-11

史玉柱退隐网游谁是接棒者?

巨人网络建“屌丝基金”推广新网游

早在2006年,史玉柱带着他的免费网游《征途》进军网游界时,他的“巨人”已被业内称为“搅局者”。【详细】

巨人网络  屌丝基金  网游  2013-04-11

巨人网络建“屌丝基金”推广新网游

调查显示手机网游迅猛发展 但用户未养成付费习惯

近日,CNNIC发布《2012年度中国手机游戏用户调研报告》称,手机游戏用户中仅有27.6%有过游戏付费行为,高达72.4%的手机游戏用户未曾付过费,中国手机游戏用户还未养成付费习惯。【详细】

手机  网游  付费  习惯  2013-03-29

调查显示手机网游迅猛发展 但用户未养成付费习惯

网游公司增长乏力 手游或将迎来春天

如今的国内网游市场似乎是冰火两重天。门户网站的网游业务仍是收入主力,而盛大、完美世界、巨人等网游公司似乎正遭遇“倒春寒”。 【详细】

网游  2013-03-27

网游公司增长乏力 手游或将迎来春天

网游公司业绩盘点:畅游超盛大 巨人完美领跌

腾讯公司昨日公布财报,财报披露,腾讯游戏2012年第四季度营收达59.904亿元,较上年同期取得34%。至此,国内前7大网游厂商腾讯、网易、盛大、畅游、完美世界、巨人、金山游戏均已公布财报。【详细】

网游  巨人  畅游  盛大  2013-03-25

网游公司业绩盘点:畅游超盛大 巨人完美领跌