高通与腾讯游戏达成战略合作 联合研发5G游戏

双方通过此次战略合作,期望对未来合作项目进行联合优化,其中包括基于Qualcomm骁龙TM的移动游戏终端、游戏内容和性能优化、Snapdragon Elite Gaming特性增强、云游戏、AR/VR、5G游戏用例开发等其他相关技...【详细】

5G游戏  高通5G  腾讯游戏  云游戏  2019-07-30

高通与腾讯游戏达成战略合作 联合研发5G游戏

IDCC2018|腾讯游戏大数据管理负责人、高级工程师刘天斯:大数据资产管理在腾讯游戏的实践

元数据的管理是非常重要的,在整个数据资产管理中是一个举足轻重的地位。【详细】

游戏大数据  腾讯游戏  2018数据资产管理大会  2018-12-17

IDCC2018|腾讯游戏大数据管理负责人、高级工程师刘天斯:大数据资产管理在腾讯游戏的实践

腾讯游戏成长守护平台正式上线 构建未成年人健康上网环境

腾讯公司在文化部的指导下,正式推出“网络游戏未成年人家长监护工程“之“腾讯游戏成长守护平台”的系列服务(http://jiazhang.qq.com),协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护,这将成为...【详细】

腾讯游戏  2017-02-17

腾讯游戏成长守护平台正式上线 构建未成年人健康上网环境

事关腾讯营收全盘:腾讯游戏的盛世危机

腾讯的重度游戏仍然存在一些短板 【详细】

腾讯游戏  2014-11-13

事关腾讯营收全盘:腾讯游戏的盛世危机

解析腾讯游戏平台升级:布局产业链抓人才控版权

腾讯在2013年度发布会上宣布,正逐渐从单纯的网游业务平台升级转型为互动娱乐实体。在网游市场份额增速放缓的背景下,腾讯借助泛娱乐开始纵向发展,而不再单纯追求市场份额。版权与人才成为腾讯试图争取的...【详细】

腾讯游戏  升级  2013-04-25

解析腾讯游戏平台升级:布局产业链抓人才控版权

腾讯游戏转型泛娱乐 短期不考虑盈利

成立10年、占据腾讯(00700.HK)营收半壁江山的腾讯游戏开始转型——从单纯的网游业务平台,转变为覆盖游戏、动漫、文学、影视制作等多种关联业务的互动娱乐实体,打造“泛娱乐”战略。【详细】

腾讯游戏  泛娱乐  2013-04-22

腾讯游戏转型泛娱乐 短期不考虑盈利

腾讯游戏签约日本动漫探路国际化

继签约迪士尼后,腾讯游戏再次寻求海外合作联盟。昨日,腾讯游戏签约日本知名出版社集英社、东证所上市公司万代南梦宫游戏,借助日本经典动漫“拥抱”全球网游机遇。 【详细】

腾讯游戏  日本动漫  2013-01-22

腾讯游戏签约日本动漫探路国际化

腾讯游戏试水1/500成功率的原创动漫

腾讯泛娱乐首席顾问蔡志忠先生也为大家分享了成为一名漫画家的经验。15岁就踏入漫画生涯的蔡志忠称,以经验而谈,漫画家成功的概率仅1/500,是一份十分严苛的工作。【详细】

腾讯游戏  原创动漫  2012-11-30

腾讯游戏试水1/500成功率的原创动漫

腾讯游戏称受暑期和御龙在天刺激 Q3收入近60亿

腾讯公布2012年第三季度财报,其中网络游戏的收入达到人民币59.729亿元,比上一季度增长7.3%。腾讯方面表示,增长主要来自于中国市场,受益于暑期有利的季节因素和新游戏如“御龙在天”的贡献。【详细】

腾讯游戏  收入  2012-11-16

腾讯游戏称受暑期和御龙在天刺激 Q3收入近60亿

腾讯游戏营收率先突破百亿 首超网易盛大之和

中国网游业腾讯、网易、盛大三强格局未变,但腾讯游戏年收入率先突破百亿,超过后两公司收入之和,三公司间的差距被进一步拉大。【详细】

腾讯游戏  2012-03-21

腾讯游戏营收率先突破百亿 首超网易盛大之和