腾讯游戏与华为成立联合创新实验室,构建GameMatrix移动云游戏平台
腾讯游戏与华为签署战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室,充分利用华为鲲鹏处理器强大算力,联合构建GameMatrix移动云游戏平台,并在游戏引擎、前沿技术(AI/VR/AR)等游戏领域进行技术探索和创新...【详细】
12月18日,腾讯游戏和NVIDIA宣布了一项将电脑游戏带入云端的合作。【详细】
双方通过此次战略合作,期望对未来合作项目进行联合优化,其中包括基于Qualcomm骁龙TM的移动游戏终端、游戏内容和性能优化、Snapdragon Elite Gaming特性增强、云游戏、AR/VR、5G游戏用例开发等其他相关技...【详细】
IDCC2018|腾讯游戏大数据管理负责人、高级工程师刘天斯:大数据资产管理在腾讯游戏的实践
元数据的管理是非常重要的,在整个数据资产管理中是一个举足轻重的地位。【详细】
游戏大数据 腾讯游戏 2018数据资产管理大会 2018-12-17
腾讯在2013年度发布会上宣布,正逐渐从单纯的网游业务平台升级转型为互动娱乐实体。在网游市场份额增速放缓的背景下,腾讯借助泛娱乐开始纵向发展,而不再单纯追求市场份额。版权与人才成为腾讯试图争取的...【详细】
成立10年、占据腾讯(00700.HK)营收半壁江山的腾讯游戏开始转型——从单纯的网游业务平台,转变为覆盖游戏、动漫、文学、影视制作等多种关联业务的互动娱乐实体,打造“泛娱乐”战略。【详细】
继签约迪士尼后,腾讯游戏再次寻求海外合作联盟。昨日,腾讯游戏签约日本知名出版社集英社、东证所上市公司万代南梦宫游戏,借助日本经典动漫“拥抱”全球网游机遇。 【详细】
腾讯泛娱乐首席顾问蔡志忠先生也为大家分享了成为一名漫画家的经验。15岁就踏入漫画生涯的蔡志忠称,以经验而谈,漫画家成功的概率仅1/500,是一份十分严苛的工作。【详细】
腾讯公布2012年第三季度财报,其中网络游戏的收入达到人民币59.729亿元,比上一季度增长7.3%。腾讯方面表示,增长主要来自于中国市场,受益于暑期有利的季节因素和新游戏如“御龙在天”的贡献。【详细】