阿里高调进军游戏,马云曾发誓绝不做游戏

阿里巴巴在游戏产业的加速布局,或许能够带动游戏产业从在线逐步联动到线下体验。能否掀起新一轮游戏产业的变革、搅动游戏产业的另一片疆场也为可知。【详细】

阿里云  腾讯  游戏  2017-09-27

阿里高调进军游戏,马云曾发誓绝不做游戏

万达正式进军游戏:推新品牌“万达院线游戏”,公布数十款游戏

万达正式宣布进军游戏行业,与此同时,旗下万达院线游戏公布了包括《射雕英雄传手游》、《河神》、《秦时明月》等十几款作品,涵盖影视、游戏、体育、动漫多种类型IP。【详细】

万达  游戏  2017-04-07

万达正式进军游戏:推新品牌“万达院线游戏”,公布数十款游戏

这款魔性声控小游戏在中国走红了,它是谁做的?

最近一款名叫《不要停!八分音符酱♪》的日本小游戏突然在网络上爆红了。【详细】

游戏  2017-02-24

这款魔性声控小游戏在中国走红了,它是谁做的?

腾讯网易游戏之争进入下半场:份额触达边界 竞争更加激烈

游戏和手游收入的放缓,即便是腾讯和网易两大巨头也无法逃过。甚至由于王牌产品进入自然衰退期,网易在第三季度还出现了手游收入环比下跌的情况。【详细】

腾讯  网易  游戏  2016-11-24

腾讯网易游戏之争进入下半场:份额触达边界 竞争更加激烈

畅游李斌:混合云模式为业务的快速增长推波助澜

日前,畅游平台事业部总经理李斌接受了中国IDC圈记者的采访,从技术和产品的角度阐释了游戏市场的发展态势。【详细】

畅游  李斌  游戏  2016-11-03

畅游李斌:混合云模式为业务的快速增长推波助澜

腾讯86亿美元收购Supercell值吗?风光背后也有隐忧

今日,腾讯发布公告称,经与芬兰手游开发商Supercell协商后,腾讯组建的财团将收购Supercell 84.3%的股权,该交易分三期支付,总金额预计为86亿美元。【详细】

腾讯  游戏  社交  2016-06-22

腾讯86亿美元收购Supercell值吗?风光背后也有隐忧

可穿戴技术对改变游戏意味着什么

可穿戴技术虽然仍处于发展初期,但当苹果公司于去年9月揭示了其新型智能手表以来,似乎这个能为你iPhone手机充当第二屏幕的腕带,几乎可以做任何事。【详细】

穿戴技术  游戏  2015-04-21

可穿戴技术对改变游戏意味着什么

陌陌微信启示录:游戏占移动社交的主力

在2014年,全球手游市场规模250亿美元,移动游戏玩家数达15亿;而整个中国游戏行业的生产经营总收入也达到1520亿元人民币,比2013年的1230亿元增收290亿元。【详细】

陌陌  微信  游戏  移动社交  2015-01-12

陌陌微信启示录:游戏占移动社交的主力

萧田国:游戏数据库的高效运维之道

数据库是游戏的命脉所在,即使在云计算日益普及的今天依然如此。游戏数据库和其他行业有何不同?如何进行高效专业运维?且听萧田国娓娓道来。【详细】

数据库  游戏  2014-12-09

萧田国:游戏数据库的高效运维之道

告别游戏 电影或成虚拟现实技术普世的真·救星

CNET刊文认为,虚拟现实技术要想打开市场,视频游戏这个渠道过于小众,相比之下,与电影结合或是其快速普及概念、推广市场的最佳途径。【详细】

电影  虚拟技术  游戏  2014-10-14

告别游戏 电影或成虚拟现实技术普世的真·救星

国行Xbox One游戏官方售价曝光:不便宜

尽管国行Xbox One首发已确认延期,但微软本月22日晚在上海东方明珠电视塔举行的国行Xbox One首款游戏娱乐主机见面会照常进行【详细】

Xbox  One  游戏  微软  2014-09-22

国行Xbox One游戏官方售价曝光:不便宜

全球游戏业争夺战:亚马逊赢了一局 谷歌惜败

谷歌未能成功收购视频游戏直播平台Twitch,原因可能是为避开反垄断调查。【详细】

亚马逊  谷歌  游戏  2014-08-29

全球游戏业争夺战:亚马逊赢了一局 谷歌惜败

帝联观察:ChinaJoy回顾之游戏产业日趋多元化之路

【详细】

ChinaJoy  游戏  2014-08-20

帝联观察:ChinaJoy回顾之游戏产业日趋多元化之路

雅虎发布游戏发行平台及游戏网站 进军游戏产业

雅虎宣称公司在全球范围内拥有8亿“未被开发的游戏用户”,其中4亿在移动端。【详细】

雅虎  游戏  2014-03-20

雅虎发布游戏发行平台及游戏网站 进军游戏产业

Nex Band智能手环 手腕上的游戏机

现在Mighty Cast公司开发了一款创意十足的智能腕带Nex band,它是一款可穿戴的游戏外戴设备,外表也炫酷十足,将给用户提供完整的独一无二的使用体验。【详细】

游戏  智能手环  穿戴设备  Nex  Band  2014-02-17

Nex Band智能手环 手腕上的游戏机

腾讯反击阿里:游戏平台要专业化运营

腾讯高管称:“有的人帮我们拍着脑袋说出了一个9:1的比例,我们挺无奈的。”“怎么创造用户价值,给开发者带来真金白银才是重点,公关口水战可能会走偏。”【详细】

腾讯  阿里  游戏  2014-01-17

腾讯反击阿里:游戏平台要专业化运营

阿里暗度陈仓 涉足游戏早有预谋

12月3日下午有消息传出,曾义正言辞地说过“饿死也不做游戏”的马云决定涉足游戏行业了,将要在近期与私交甚好的史玉柱及其巨人网络合作开发手游。【详细】

阿里  游戏  2013-12-04

阿里暗度陈仓 涉足游戏早有预谋

亚洲游戏巨头正在“威胁”美国

亚洲不少游戏巨头都将瞄准美国为下一个虚拟商品目标市场,投放巨资抢占美国市场。【详细】

亚洲  游戏  2013-11-25

亚洲游戏巨头正在“威胁”美国

人人公司承认游戏战略失误

日前,人人公司CEO陈一舟内部邮件曝光,对近期疯传的人人游戏裁员一事澄清,并坦诚游戏业务连续数个季度衰退与公司管理有关。【详细】

人人  游戏  2013-11-18

人人公司承认游戏战略失误

中青宝与盛大成立合资公司 拓展海外游戏市场

据31日晚间中青宝发布的公告称,正计划于盛大游戏在上海自贸区成立合资公司,这一消息同时也得到盛大方面的确认。【详细】

中青宝  盛大  游戏  2013-11-01

中青宝与盛大成立合资公司 拓展海外游戏市场

易信称用户超3000万 将上线支付和游戏

易信提供的数据显示,截至10月28日,易信用户数已突破3000万。易信官方表示,未来将发挥运营商优势,强化产品和服务以赢得客户。【详细】

易信  支付  游戏  2013-10-31

易信称用户超3000万 将上线支付和游戏

东方明珠1.46亿元投资九城旗下游戏工作室

10月21日晚间,上海东方明珠(集团)股份有限公司(600832.SH,下称“东方明珠”)发布公告称,公司通过旗下在上海自贸区刚成立的全资子公司东方明珠文化发展有限公司与“第九城市”(NCTY.NASDAQ,下称“九城...【详细】

东方明珠  九城  游戏  2013-10-23

东方明珠1.46亿元投资九城旗下游戏工作室

云计算时代的游戏 我们离你还有多远

在过去的几年中,云计算出现的频率已经太高了,对于很多企业用户来说,这个词甚至已经把耳朵听出茧子了。但如果我们换一个角度,云计算在很大程度上,其实才刚刚接触大众没多久。【详细】

云计算  游戏  网游  2013-10-12

云计算时代的游戏 我们离你还有多远

游戏公司掀起上市潮 港交所成突破口

9月23日,国内网页游戏公司云游控股(Forgame)在香港第二日招股,两天共计获得券商约107.88亿港元保证金,相当于公开发售部分集资1.73亿港元,超额认购逾61倍。【详细】

游戏  上市  2013-09-25

游戏公司掀起上市潮 港交所成突破口

游戏公司Forgame将在香港IPO 融资2亿美元

位于广州的游戏公司Forgame,计划在香港进行首次公开募股(IPO),融资规模2亿美元。官方资料显示,Forgame由菲音和捷游两个游戏研发品牌以及维动发行平台(91wan)组成。 【详细】

游戏  Forgame  IPO  2013-09-11

游戏公司Forgame将在香港IPO 融资2亿美元

海外游戏中国版收费乱象:半点大胆 半点无奈

“坑爹!”这个词频繁出现在海外手游中国版的评论中,不论是收费下载还是道具付费,只要和海外版计费点不一样,就会有用户表示不满甚至甚至破口大骂。【详细】

海外  游戏  2013-09-06

海外游戏中国版收费乱象:半点大胆 半点无奈

Line全球用户突破2.3亿 53%收入来自游戏

在8月21日东京举行的“line全球世界大会”(Hello,Friends in Tokyo)上,Line 全球董事长 森川亮(Morikawa Akira)在演讲中表示,截止2013年8月21日,Line全球用户突破2.3亿人,80%用户来自于日本以外的...【详细】

Line  用户  游戏  2013-08-22

Line全球用户突破2.3亿 53%收入来自游戏

人人网“偷菜”游戏关闭 称属第三方公司行为

昨天,主打上网偷菜的小游戏开心农场正式从人人网开放平台下线,停止服务器运营。这款曾有上亿用户的小游戏在走过了4年半以后寿终正寝。 【详细】

人人网  偷菜  游戏  关闭  2013-08-21

人人网“偷菜”游戏关闭 称属第三方公司行为

网易近九成收入来自游戏 丁磊称微信手游不算创新

8月15日,网易发布第二季度未经审计的财报显示,二季度净利润10.95亿元(1.78亿美元)同比增长25.1%。 【详细】

网易  收入  游戏  2013-08-17

网易近九成收入来自游戏 丁磊称微信手游不算创新

传Zynga首席运营官等三位核心高管将离职

据国外媒体报道,有消息人士透露,游戏公司Zynga周二将宣布三名高管离职。这三名高管分别是公司首席运营官、首席人力资源官和首席技术官。 【详细】

Zynga  游戏  官唐·迈特里克  2013-08-14

传Zynga首席运营官等三位核心高管将离职

游戏找“看”点 跨界合作成趋势

7月23日晚,于正和萧泓在上海见了一面。因为一部《笑傲江湖》,两人慕名已久。前者是电视剧的制片人,而萧泓是完美世界的首席执行官,开发了同名的游戏。但是,很多人并不知道,就《笑傲江湖》而言,两人...【详细】

游戏  跨界合作  2013-07-29

游戏找“看”点 跨界合作成趋势

完美CEO称重视版权问题 类Dota游戏或遭封杀

完美世界CEO萧泓在接受搜狐IT专访时表示,很看重游戏版权问题,呼吁业界同仁重视版权。 【详细】

完美  版权  类Dota  游戏  封杀  2013-07-26

完美CEO称重视版权问题 类Dota游戏或遭封杀

Facebook启动新测试计划 以通知形式推广游戏

如果用户正在玩某种类型的Facebook游戏,他将接收到同类游戏的广告通知。【详细】

Facebook  推广  游戏  2013-07-25

Facebook启动新测试计划 以通知形式推广游戏

微信游戏上线:打出商业化第一张牌

日前,腾讯移动游戏平台对首款手机游戏《天天连萌》进行了删档内测,传说中的微信游戏曝光。游戏引入了微信和Q Q关系链的游戏,同时还内置了付费道具,用户可通过“微信支付”完成购买。 【详细】

微信  游戏  2013-07-12

微信游戏上线:打出商业化第一张牌

人人游戏联合清华大学布局大数据开发

人人游戏将向清华大学捐赠1000万元,与后者共同建设一个“行为与大数据实验室”。该实验室将主要用于研究网络虚拟社区心理和体验经济心理,为人人游戏的产品开发提供理论和技术支撑。 【详细】

人人  游戏  清华大学  大数据  2013-07-12

人人游戏联合清华大学布局大数据开发

大唐电信玩游戏:17亿收购小平台广州要玩

大唐电信曾先后放弃页游平台“三七玩”和移动通信商无限讯奇两大标的。在此次公告发布后,大唐电信于2013年3月25日的停牌正式结束,6月27日起正式复牌。27日上午9时,股价一字涨停,报12.29元,涨幅10.03%...【详细】

大唐电信  游戏  2013-06-28

大唐电信玩游戏:17亿收购小平台广州要玩

美国5月视频游戏销售额同比下滑25%

市场研究公司NPD发布报告称,5月美国视频游戏、硬件及配件零售销售额同比下滑25%,主要由于市场对过时游戏机的需求继续下滑,且该月发布的新游戏数量少于去年同期。 【详细】

美国  视频  游戏  2013-06-19

美国5月视频游戏销售额同比下滑25%

索尼称云技术有助于PS4进行游戏运算

众所周知,微软的Xbox One游戏机可以通过配套的云服务来实现运算性能的提升。无独有偶,索尼现在也已经证实PS4游戏机拥有与之类似的功能。 【详细】

索尼  云技术  PS4  游戏  2013-06-18

索尼称云技术有助于PS4进行游戏运算

中美游戏产业的攻守战:入华难 去美国利润受损

据美国CNBC报道称,过去多年美国一直是视频游戏产业的利润中心,如果趋势继续,中国不久将取而代之。 【详细】

中美  游戏  2013-06-13

中美游戏产业的攻守战:入华难 去美国利润受损

2012年883款游戏通过审查 国产游戏占830款

文化部近日公布的《2012中国网络游戏市场年度报告》显示,2012 年,共有883款网络游戏通过文化部的审查或备案。【详细】

国产  游戏  2013-05-28

2012年883款游戏通过审查 国产游戏占830款

国内互联网游戏占主导地位 移动网游比重上升

近日,文化部公布了《2012中国网络游戏市场年度报告》。根据报告显示,在2012年的网络游戏市场中,互联网游戏仍然占据主导地位,市场份额达89.2%,但比重首次低于90%;移动网游戏比重继续上升,达10.8%,...【详细】

国内  互联网  游戏  移动网游  2013-05-28

国内互联网游戏占主导地位 移动网游比重上升

韩国微信Kakao联席CEO称盈利要靠游戏

Kakao 的联席CEO塞尔吉奥·李(Sirgoo Lee)近日接受了腾讯科技的采访,他分享了 KakaoTalk 的成功秘诀以及公司未来的发展方向。 【详细】

韩国  微信  Kakao  盈利  游戏  2013-05-20

韩国微信Kakao联席CEO称盈利要靠游戏

腾讯北美游戏工作室大裁员 GREE中国办公室关闭

我们获得的消息:腾讯北美办公室最近一轮的裁员已基本完成,被裁员工在20名左右,占腾讯北美员工总数的40%。【详细】

腾讯  北美  游戏  裁员  GREE  中国办公室  关闭  2013-05-15

腾讯北美游戏工作室大裁员 GREE中国办公室关闭

微信尚无明确游戏规则 腾讯称媒体只是功能之一

如何对待微信上日益火爆的媒体?恐怕是马化腾和张小龙马上需要面对的问题。【详细】

微信  游戏  2013-04-28

微信尚无明确游戏规则 腾讯称媒体只是功能之一

中国游戏业在行动:各公司及个人捐助雅安地震汇总

四川省雅安市芦山县发生7.0级地震,国内各大游戏公司及个人向灾区捐款和组织救援活动。目前总善款已超过4000万元(持续更新) 注:本汇总并不完善,如有遗漏欢迎补充。【详细】

中国  游戏  捐助  雅安地震  2013-04-22

中国游戏业在行动:各公司及个人捐助雅安地震汇总

华为进军游戏业 组织开发者联盟打造移动平台

第八届全球移动游戏及渠道大会上,华为终端云业务部副总裁刘成宣布,华为将进军手机游戏业,成立开发者联盟,构建游戏中心和手游大作。 【详细】

华为  游戏  移动平台  2013-04-18

华为进军游戏业 组织开发者联盟打造移动平台

微信商业化,为何游戏先行?

这场争论源于腾讯CEO马化腾去年9月在互联网大会上有关“二维码是O2O的关键入口”的论断,外界将其视为微信将致力于打通线上线下、赚商家的钱的重要证据;如今,事情却有了戏剧性的转折,玩家和第三方游戏...【详细】

微信  商业化  游戏  2013-04-18

微信商业化,为何游戏先行?

游戏取景师:追逐风景“筑梦”网游世界

月薪过万、不用坐班,免费旅游、配备高端摄影器材……近日,巨人网络一则招聘游戏取景师的新闻网上爆红,极具诱惑力的职位待遇让网友惊呼简直是“天上掉馅饼”。直到这一刻,当了两年游戏取景师的刘新,才...【详细】

游戏  取景师  2013-04-18

游戏取景师:追逐风景“筑梦”网游世界

酷6网游戏UGC战略发布 将继承盛大DNA

酷6网16日宣布推出游戏UGC战略,重点强调了原创游戏玩家在平台中的突出作用,并推出了系列性的引导和鼓励制度。酷6网背靠盛大平台,也继承了盛大集团在游戏方面的DNA,因此在游戏视频领域具有先天的优势。...【详细】

酷6网  游戏  UGC  2013-04-18

酷6网游戏UGC战略发布 将继承盛大DNA

微信游戏截图曝光 或4月10日发布

此前疑似微信游戏平台首页暴露的信息显示,微信或在4月10日正式发布游戏。随着这一日期的日益临近,有消息人士爆出了微信平台三款手游的截图,据传三款手游均有腾讯北京分部开发。 【详细】

微信  游戏  2013-04-08

微信游戏截图曝光 或4月10日发布